indienova.com/history/111
本作的开发耗时 5 年,而且期间有各种改动,早期神谷英树曾担任过本作的制作人,但因为设计理念有些不同,……射击有“瞄准”概念,击中位置不同效果不同,可以打落敌人武器。匕首为常备武器,战斗中加强近战攻击。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索制改为章节关卡制
indienova.com/steam/game/2369750
这是一个缝合怪游戏,有卡牌对战(集换式),以及经典回合制对战(RPGMV自带的),如标题所说,是个垃圾游戏……(大概)这是一个缝合怪游戏,有卡牌对战(集换式),以及经典回合制对战(RPGMV自带的),我会无限的更新这个游戏
indienova.com/u/hjtang
个人网站做过几年商业游戏,19年开始做独立游戏,专注玩法创新。……正在做一款回合制卡牌+塔防的策略游戏 Project-S,团队成员线上协作,欢迎试玩和勾搭
indienova.com/steam/game/929200
------------------------------------------------回合制系统及特殊玩法本作中……本作中,有80种隐藏的成就,完成它们可追求极致的难度挑战。……兵力:角色的生命值,对于普通攻击的有大幅度影响
indienova.com/u/ceasia/blogread/31146
Game Informer 采访时表示,本作的整体基调和游戏玩法都将专注于恐怖生存元素。……V 社新款 VR 设备专利曝光,长达 53 页近日,有媒体曝光了 Valve 在 2021 年 12……有外媒猜测这是 V 社下一代 VR Index 套件即将官宣的前奏,不过对美国公司而言,申请专利并不代表着会有产品发布
indienova.com/u/srdniubi/blogread/19441
2016从最开始说起,有了自己做游戏的念头是2016年。……自己仔细想了一下,这个玩法风靡是有道理的,他既有回合制的策略性,又限定了极短思考时间,还有博弈的刺激,……超级节奏格斗 - SRD顺理成章地 “按节奏输入”、 “同时结算的回合制”成为了这款游戏的两个绝对大前提
indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony--1
世界观 本作的舞台。……游戏系统 本作以章节为单位来进行游戏。……◎ 本作加入了“谎言”、“混乱讨论”以及“讨论争辩”等全新的游戏元素
版本:Early Access
总页数:50
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